Montag, 15.11.2021 – Düsseldorf/Köln/Amsterdam. Virtuelle Welten beeinflussen und bereichern zunehmend Alltag und Arbeitswelten. Welches Potenzial immersive Technologien in vielen gesellschaftlichen Bereichen inzwischen haben, zeigen die VRDays Europe 2021 (13. bis 17. November 2021) – internationaler Treffpunkt der Virtual-, Augmented- und Mixed Reality-Branche. Vernetzung und Austausch ist für die hoch-dynamische XR-Szene essenziell. So auch für fünf XR-Unternehmen aus Nordrhein-Westfalen, die aktuellArtikel Lesen

Oculus – das Original – seit 1895. Die Pentacam® – macht den vorderen Augenabschnitt sichtbar. Spitzentechnik – made by Oculus Die meisten technischen Innovationen basieren auf gutem Sehen. Nur wer gut sieht, kann Angebote wie optische 3D-Brillen, digitale Endgeräte und elektronische Zeitungen nutzen. Gutes Sehen ist die Basis visueller Erlebnisse – virtuell und in der Realität. Die Oculus Optikgeräte GmbHArtikel Lesen

Über Zwang weiterspielen zu müssen. Ein Gespräch mit dem Freiburger Unterhaltungswissenschaftler Sacha Szabo Sacha Szabo im Gespräch Spiele werden immer beliebter. Manche sprechen sogar vom Menschen als Homo Ludens Digitalis. Gleichzeitig werden die Gefahren immer wieder aufs Neue thematisiert. Kein Verbrechen bei dem nicht Computerspiele als Mitursache genannt werden. Aber auch Eltern zeigen sich besorgt über die stundenlange Zockerei ihrerArtikel Lesen